Sign in or Register (Free)

Dust Hills Motorcomplex 2.00

By: Rocana Nuskooler
Origin: Scratch | Fantasy
Category: Permanent Circuits
Initial release: 05-Jan-11
Current release: 2.000, on 05-Jan-11

= rFactorCentral Pro Membership
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler
Screenie by: nuskooler

Description (Click to toggle Visibility)

DESCRIPCIÓN:

Dust Hills Motorsport Complex es un complejo automovilístico de ficción con varios circuitos para diferentes categorías, el cual comenzé motivado por participar en varios eventos online de GT's y además es mi primer proyecto serio. Está hecho con idea de acoger eventos online y empezó siendo un solo trazado para GT's (la versión GP) a la que le fui añadiendo nuevas secciones. La versión GP carecía de partes lentas por lo que añadí el circuito pequeño de detrás de meta (karting) con un montón de enlaces para hacerlo fácilmente variable, y las dos horquillas más que tiene. En la versión 1.0 solo estaban disponibles 3 variantes distintas y resultaban muy dispares y poco funcionales. Ya en la 2.0 el número de recorridos asciende a 5, haciendo el circuito más práctico, versátil y lógico.

Los nuevos recorridos son;

1-.GP , (4.7Km), para F1's, GT's y coches potentes. Sin zonas lentas, es el trazado original. Tiene frenadas fuertes, la mayoría en bajada, lo que dificulta la frenada y favorece el adelantamiento. Muy divertido para piques.

2-.V8 Series, (6.3Km), para V8, turismos, etc.. . Comparte la mayor parte del trazado GP, pero le añade algunas zonas lentas y horquillas.

3-.4 Hours, (7.5Km), para turismos de calle y rally, es el recorrido que a mi personalmente me gusta más. Es el trazado original que pasa por la horquilla de atrás, se adentra en el circuito pequeño de atrás sin pasar por sus zonas lentas y también por la horquilla de arriba.

4-.8 Hours,( 8.4Km), para vehículos pequeños o de poca potencia, que sean manejables en una ratonera. Añade al recorrido 4Hours la sección lenta del circuito de karting. Todo un reto a la hora de configurar el coche por la variedad de zonas (lentas y rápidas).

5-.Karting, (2.1Km), como circuito de karts es bastante largo y quizás un poco complejo pero sin duda bastante entretenido.


En esta nueva versión he corregido los errores de la versión 1.0, le he añadido gravilla a los lados del asfalto, he ensanchado el paso bajo los puentes y la superficie del asfalto en los cambios de tramo ha sido suavizada eliminando baches.

Cualquier mod es recomendable en Dust Hills por la variedad de trazados distintos.

Por último decir que hay un gran llano de asfalto al que se puede acceder desde la salida ubicada al principio del pit, por la izquierda en la rotonda y atravesando el puente. A mí me es muy útil para configurar el diferencial, el desgaste, las temperaturas, las presiones, etc.. y también para divertirme jaja.

Quiero daros las gracias por vuestros comentarios y apoyo, me anima a sentarme horas y horas con el maravilloso Bobs Track Builder.


La mejor manera que tenéis de agradecerme tantas horas y horas de curro es votando ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡, muchas gracias por vuestro maravilloso tiempo y solo decíos que si tenéis algún problema no dudéis en comentarlo. Un abrazo y GRACIAS ¡¡¡¡¡¡


---------------------------------------------------------------------------------

DESCRPTION:

Dust Hills Motorsport Complex is a fictional automotive complex with different tracks for different categories, which i began motivated by participate in several GT online events and it is my first serious project. It is made with the idea of hosting events online and it began as a single track for GT's (GP version) wich I added new sections. GP version lacked slow parts so I added the small circuit behind the goal (karting) with lots of links to do so easily variable, and the two forks he has. In version 1.0 was available only 3 variants, but on 2.0 the number of tracks is 5, making the circuit more practical, versatile and logical.

The new tracks are:

1-.GP (4.7km) to F1's, GT's and powerfull cars. No slow zones, is the original path. Has heavy braking zones, most downhill, which makes braking and encourages overtaking. Very fun to race.

2-.V8 Series (6.3Km) for V8, cars,... . It shares most of the GP track, but adds some slow areas and ranges.

3-4 Hours (7.5km) for street and rally cars, is the track that I personally like best. Is the original route that passes through the fork back out into the small circuit back without going through their areas and also slow the fork up.

4-. 8Hours , (8.4Km), small vehicle or light duty, they are manageable in a mousetrap. Add to travel 4Hours the slow section karting circuit. Quite a challenge when setting up the car for a variety of areas (slow and fast).

5-.Karting (2.1km) as karting track is quite long and perhaps a bit complex but certainly very funny.


In this new version I corrected the fixes of version 1.0, I have added gravel to the sides of the road, have widened the passage under the bridge and the road surface changes in the stretch has been softened by removing bumps.

Any mod is recommended for Dust Hills for the variety of different tracks.

Finally say that there is a big plain of asphalt that can be accessed from the pit, left at the roundabout and across the bridge. To me it is very useful for setting the differential, temperatures, pressures, etc. .. and also for fun haha.

I want to thank you for your comments and support, encouraged me to sit for hours with the wonderful Bobs Track Builder.

The best way you have to give thanks by the so many hours and hours of work is to vote¡¡¡¡¡¡¡¡, thank you very much for your wonderful time and just saying that if you have any problems please comment¡¡¡¡ THANKS FOR ALL ¡¡¡¡

-----------------------------------------------------------------------------


Here is the 2.0 Version;

Dust Hills motorsport complex 2.0 have 5 tracks;

1-Grand Prix. (4,7 Km) for high powered vehicles, drift, ..
2-V8 Series (6,3 Km) high, medium powered,
3-4 Hours resistance (7,5 Km) medium, street, ..
4-8 Hours resistance (8,4 Km) low, wrc's,...
5-Karting track (2,1 Km) karting

Some fixs corrected.

New soft changes between asphalt surfaces.

New ripples and gravel surfaces.

Pass under bridges expanded.


ATENTION ¡¡¡¡ DELETE ANY PREVIOUS INSTALLED VERSION BEFORE INSTALL 2.0 ¡¡¡

-------------------------------------------------------------------------------

Version 1.0:

Hi, here is my new job, "Dust hills motorcomplex".

Dust hills motorcomplex has 3 circuits for choice:

1º DustHills Gp; (4,7Kms) for powerfully cars.
2º DustHills 8 Hours; (8,4 Kms), for medium-low powered cars.
3º DustHills Karting; (2,1 Kms), for karts.

Thanks to everybody¡¡

Community Rating

Overall rating since initial release  
465/500 (317 votes) 1 2 3 4 5
Community Ratings since October 01, 2009   My Ratings
Sense of Immersion
Texture Quality
Track Layout
Racing Line
AI Behaviour
Atmosphere
Facilities (Pits, Grid etc)
Cameras
OK Track Naming
Addictive-ness
FPS Performance
Realistic Track Surface
You must be logged in to rate, comment and download mods

Download Links

You must be logged in to download files. Login if you have already have a account or register as a new user. Access to downloads is immediate.

Car Setups

There are currently no setups for Dust Hills Motorcomplex. Add a Setup.

Latest Dust Hills Motorcomplex Comments

Post a Dust Hills Motorcomplex Comment

Thank you Slobbeman! ken
kslater on May-03-2012

Download link http://trippteamdownload.serve...Motorcomplex%202.00.7z
Slobbeman on May-03-2012

Hola Rocana, bonito circuito, pero tenemos un problema con el trazado "Grand Prix" en mi comunidad donde lo vamos a correr hoy mismo. Resulta que si entras en Box en carrera, no te cuenta la vuelta y además te suma 2 minutos al tiempo de la parada.

¿Alguna sugerencia para solucionarlo? Gracias.
menjaperes on Nov-01-2011

Congrats on a wonderful circuit. Very challenging and fun. Well done
AusJames on Mar-07-2011

esta muy bien, enhorabuena. El problema de colisión es porque al puente dunlop hay que quitarle la colisión. Me ha pasado en alguno que he hecho yo.
cesniper on Mar-05-2011

He mirado el proyecto, y no hay muro en ese lugar, si es justo debajo del puente Dunlop, es el puente mismo pienso yo, voy a quitar que sea colisionable y a ver si hay suerte. Gracias por vuestra ayuda¡¡
nuskooler on Jan-31-2011

GRACIAS MERI¡¡¡ estaba como loco buscando ese muro en el puente de antes de meta, voy a mirar donde tu dices, a ver si lo soluciono. tambien le quiero poner que los pianos boten un poco mas , y ya mismo subo la nueva version, lo voy dejando porque es un follon comprimirlo y organizarlo, y ahora estoy liao a muerte con el de 22kms y es muxisimo curro pa uno solo. Dadme un poco de tiempo, y gracias por tu ayuda Meri.

BENITOKAMELO gracias por tu interés, pero no le des mas vueltas que el fallo es de la pista jeje, lo que no consigo comprender es porque pasa eso, siempre tengo este mismo tipo d error en todas las pistas. Me pasaré por simracing pa q me echen un cablecillo con eso.
Rocana on Jan-30-2011

dont working!!!! error material roada3227


saludos

a mi no me carga la pista me sale un cuadro con el error descrito mas arriba. Que debo hacer. Lo hice instalando el Rfactor desde cero y igual.


gracias.
BenitoKamelo on Jan-27-2011

Rocana, la "pared invisible" es mas bien una columna bajo el puente Dunlop casi al final. He dado unas 20 vueltas y solo me ocurre cuando pasas justo por el centro(ni por el interior de la curva ni por el exterior). Aparentemente da igual la velocidad a la que vayas o que pases hacia adelate, en contradireccion, o marcha atras(he probado un monton de veces y con coches distintos a ver que pasaba). Espero que esto te ayude a solicionar el problema. De todas formas y de nuevo GRACIAS por tu magnifico trabajo y mucha suerte con los examenes
Meri on Jan-22-2011

Please, give me some days to solve this problem. Sorry by this bug ¡¡¡
Rocana on Jan-21-2011

Post a Dust Hills Motorcomplex Comment